ELFOS SILVANOS: ROSTERS PARA TORNEO

 



Elfos Silvanos.

Rosters para torneo.

 

Saludos amantes del deporte más violento del mundo, seguimos analizando algunos rosters para torneo de los diversos equipos que conforman este bello deporte de tablero, con el propósito de que te conviertas en el jugador mas sexy y ganador de tu comunidad, el día de hoy toca a los bellos animalitos de la creación: Los Elfos Silvanos, un equipo sumamente ágil ( como todos lo Elfos), que cuenta con uno de los mejores posicionales del juego ( Wardancer) pero que por su baja armadura tienden a lesionarse con facilidad, por lo que les dejamos algunos rosters interesantes para probar en el sagrado campo de Nuffle.

Casual

Si algo tienen los Elfos silvanos es que cobran caro a pesar de vivir en lo profundo del bosque, esto dificulta el armado de un roster que nos permita tener cierto margen de error, sin embargo, en esta primera propuesta, buscamos contar con todos los posicionales y aprovechar su agilidad y velocidad para marcar diferencia en el campo.

Empezamos con dos Wardancers que en este roster fungirán como Blitzer y allanadores de terreno el hecho de que ya cuenten con Placar y Esquivar como habilidades innatas los hace excelentes jugadores y difíciles de vencer, por lo que al pensar en los PE que podemos invertir en ellos, se sugieren algunas habilidades que los haga más letales y castrosos contra los anotadores rivales, primero Furia, para que tengamos hasta 2 oportunidades de golpear a nuestro rival, Robar balón para dejar sin la de cuero a jugadores difícil de tumbar, Placaje defensivo para detener a jugadores escurridizos y con Esquiva, por ultimo Paso lateral para que al librarnos de algún placaje quedemos mejor posicionados en el campo, con el propósito de escapar o brincar a alguna casilla disponible.

Continuamos con dos Receptores, nuestros portadores del balón, estos chicos ya vienen de cajón con Atrapar y Esquivar que sumados a su MV 8 les permite abarcar mucho terreno, es por ello que si deseamos asignarles alguna habilidad contamos con 2 buenas opciones, la primera Placar, para resistir mejor los embates enemigos y Pies Firmes para poder repetir una tirada de A por ello y alcanzar hasta las 10 casillas de MV con más confianza.

Como complemento para los Receptores, traemos un Lanzador que con la habilidad Pasar y su rasgo de PS a 2+ los hacen unos de los mejores lanzadores del juego, en cuanto a habilidades tenemos algunas opciones interesantes para mejorar su desempeño en el campo, la primera Líder para contar con esa tercera oportunidad que la pobreza nos a negado  y que en muchas ocasiones hará falta, Atento al Balón nos permitirá movernos hasta 3 casillas durante la patada inicial o para interceptar un pase, Precisión es una excelente opción para lanzar pases rápidos y cortos a 2+, lo que vuelve un jugador sumamente confiable, otra opción  es Cañonero para añadir un +1 a los pases largos o bombas larga ( para aquellos amantes de la adrenalina y los pases a lo Mahomes).

Cerramos nuestros equipos con 6 líneas, que a diferencia de otros equipos, buscaremos que sirvan más como apoyo que como carne de cañón pues su baja AR puede propiciar que nos quedemos sin equipo y considerando que nos contaremos con reservas es importante buscar ser golpeado lo menos posible, en cuanto a habilidades, pocas veces se recomienda asignar habilidad a las líneas (siendo que son “prescindibles”) pero en este caso, Patada es una buena opción para dejar el balón en una casilla conveniente ante una acción de penetración en la patada inicial o para un avance sorpresivo de los Wardancers, otra opción es darles Esquivar para que aprovechen aun más su AG de 2+, fuera de eso será difícil terminar el juego con nuestras líneas enteras.

Este primer roster es muy discreto, pero con muchísimas variantes a la hora de juego, lo más importante será conservar vivos a los posicionales y ser conscientes de que la fragilidad de nuestros jugadores difícilmente nos permitirá llegar completos al final del partido, por lo que habrá que apostar a un estilo de esquiva y corre.

I am Groot


Otra variante por si nos gustan los grandotes ( aunque lastimen) es prescindir de una línea y traer a un Treeman en su lugar, estos muchachos con FZ 6, pueden darnos esa fuerza de golpeo que tanto nos hace falta a los Silvanos, desafortunadamente el Treeman es uno de los Big Guys menos confiable del juego, pues su poco movimiento y el rasgo “Echar raíces” puede arruinarnos toda la estrategia, por lo que habrá que echarle coco a la hora de utilizarlo, en cuanto a habilidades no hay mucho de donde escoger, para habilidades primarias Luchador y Defensa son buenas, la primera para tener cierto margen de error ante los caprichosos dados y Defensa para dar apoyo a nuestros compañeros, aunque al tener poco MV será difícil posicionarlo bien en el campo para realizar su labor, en cuanto a habilidades secundarias Placar es sin duda la mejor opción.

Sumado a nuestro Grandulón, llevaremos 2 Wardancers que serán las estrellas del equipo, nuevamente dependerá de nuestro estilo, que habilidades (si es que así lo decidimos) otorgarles, Placaje defensivo y Furia para buscar lesionar rivales, Robar balón para desarmar al anotador rival y Paso lateral para dejarlos en una posición conveniente tras un bloqueo rival.

Llevamos un Lanzador que será el encargado de armar el juego, para este jugador tenemos un abanico de opciones por si deseamos invertir PE en él, la primera Líder que nos dará una segunda oportunidad extra que mucha falta nos hace, Atentó al balón para movernos hasta 3 casillas durante la patada inicial o ante un intento de intercepción, muy bueno considerando la AG de nuestros jugadores, Precisión para los pases rápidos y  cortos a 2+, y Cañonero para tener un +1 al intentar pases largos y bombas.

Continuamos con 2 Receptores los jugadores más frágiles del equipo y el objetivo de los bloqueos rivales, pero que juegan un papel vital a la hora de marcar TD, por lo que, si pensamos gastar PE, Placar y Pies Firmes son excelentes opciones, ya sea para resistir más en el campo y tener más margen del error al intentar forzar la marcha.

Cerramos con 5 líneas, nuestros sacrificios, como en otros análisis no se recomienda invertir PE en ellos, pero si la terquedad gana, Patada y Esquivar son buenas opciones.

Por último (al ser un equipo caro) llevamos 2 segundas oportunidades, que nos dejan con poca esperanza ante los caprichos de Nuffle, ante esto, habrá que pensar muy bien la estrategia, evitar el contacto rival lo mayor posible y rezar por que las esquivas y los pases salgan bien.

Ramitas 2.0


Existe una variante del roster anterior a 1,200,000, con un cambio radical…. Pasamos de llevar 5 a 6 líneas y eso es todo… mismas habilidades recomendadas... mismas segundas oportunidades. (a esto le llamo un buen análisis).

Rise for Gloriel

Pasemos ahora a desempolvar a algunos jugadores estrellas y armemos un roster con una lanzadora sin igual dentro de este sangriento deporte, Gloriel Summerbloom, veamos sus estadísticas:


Esta Core back nivel supremo, es un gran complemento para nuestro equipo, pues con su AG 2+ y su rasgo de PS a 2+ le será relativamente fácil hacerse con el balón y lanzarlo sin mucho riesgo, sumado a eso Manos seguras, Precisión y Pasar le dan un enorme porcentaje de acierto, para terminar, gracias a su habilidad especial, podrá realizar una vez por partido un Pase a lo loco, que nos permite lanzar el balón a cualquier casilla del campo sin por importar la distancia, este pase siempre será impreciso por lo que dependeremos de la suerte de los dados para que caiga en la casilla que deseamos.

Que mejor complemento para nuestra lanzadora estrellas que 2 receptores listos para recibir todos los balones posibles y enfilarse a la zona de anotación, al igual que las propuestas anteriores Placar y Pies Firmes pueden ser grandes opciones para que desempeñen mejor su rol.

Para fuerza de golpeo y recuperación de balones, traemos 2 Wardancers, mismas habilidades recomendadas que en los rosters anteriores, cuales elegir dependerá de nuestro estilo de juego, y los rivales que vayamos a enfrentar durante el torneo.

1 lanzador por si nuestra jugadora estrella termina fuera del campo, de nuevo si decidimos invertir PE en el Precisión, Atento al Balón, Cañonero y sobre todo Líder serán excelentes opciones.

Terminamos con 6 líneas para completar el equipo y tener carne de cañón para recibir los golpes dentro del campo, particularmente con este roster, lo mejor será invertir PE en los posicionales con el propósito de marcar rápido y dejar sin oportunidad de respuesta al rival.

En cuanto a segundas oportunidades, los Silvanos cobran caro por lo que solo tendremos oro suficiente para llevar 2 , rezar que las jugadas salgan bien y nuestros jugadores resistan en el campo.

Win with Willow


Terminemos este capitulo con un roster que agregue algo de poder ofensivo a nuestros Silvanos y para ello traemos desde lo profundo del bosque a la salvaje Willow Rosebark.


Vean nada más ese potencial, FZ 4 nos dará la oportunidad de golpear a dos dados a la mayoría de los rivales, Agallas para hacerles frente a los Big Guys y una habilidad especial que nos permite una vez por partido doblar el atributo de fuerza de un rival durante un placaje, ¡imagínense golpear a un Big Guy a 3 dados¡, traer a esta fuerza de la naturaleza, nos da un toque Bash al equipo y potencial para causar casualidades, tener un equipo tan ágil y superioridad numérica en el campo, sería un escenario ideal para los Elfos.

En cuanto al resto del equipo no variamos nada, ni en jugadores, ni habilidades recomendadas, 2 Wardancers, 2 Receptores, 1 Lanzador y 6 Líneas, dispuestos a jugar al viejo: pisa y corre, digo pega y corre.

Por último, como en cualquier roster de Silvanos vamos cortos de segundas oportunidades, solo 2, que no son las ideales, pero deberán ser suficientes, siempre y cuando encomendemos nuestra seguridad al dios Nuffle… o al Señor Oscuro (dependiendo de su fe).

Como todo equipo Elfo, los Silvanos buscan acribillar a sus rivales a base de TD rápidos y esquivas exitosas, no son un equipo que pueda jugar a golpear a lo que se mueva, pues en más de una ocasión terminara con Elfos volando a la zona de lesiones, por lo que será necesario aprovechar su agilidad y velocidad para dejar a los rivales comiendo polvo.

Y eso es todo por hoy, amantes del salvajismo y sadomasoquismo, nos vemos pronto con más análisis, reseñas y consejos para la vida marital, suerte en sus juegos y que el Señor Oscuro los proteja.

Mafer




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