REGLAMENTO.
Resumen:
Fecha: Inicio sábado 25 de
febrero de 2023.
Sede: Lets Play Mx (Calle Niceto
de Zamacois 92, Col. Viaducto Piedad, Iztacalco, Cd. México.)
Inscripción: $150.
Formato: Fase de grupos (4 grupos
de 3 equipos) + playoffs “resurrección”
Reglamento: Blood Bowl Segunda
Temporada + erratas vigentes
Número de jugadores: 12
Jueces: Alex Dies, Fer Camacho, Salatiel
Aguilar.
Premios:
Primer lugar: Trofeo, Miniatura,
Banderín personalizado con su nombre y nombre de su equipo.
Segundo lugar: Trofeo, miniatura.
Tercer lugar: Trofeo.
Sexy Face Killer: Moneda
conmemorativa de la BBC.
Stickers a sortear entre los
entrenadores que no llegaron a la final.
Todos los entrenadores recibirán
medalla coleccionable de la No Homers Cup.
Stickers y moneda cortesía de
Let’s Play.
Inscripción.
1.-Podrán realizar su inscripción
desde la publicación de la presente convocatoria y hasta el 17 de Febrero.
2.-Al ser un evento con costo
solo se pide cubrir la totalidad del mismo previo al inicio del evento.
*Solicitar número de cuenta con Alex
3.- Cada entrenador deberá enviar
su roster de equipo vía whatsapp o Messenger a cualquiera de los jueces del
evento a más tardar el día 17 de febrero.
Horarios.
Se jugarán los encuentros
semanalmente, dentro de los horarios de Let’s Play.
El respeto a los horarios es muy
importante por lo que se pide y agradece a los asistentes, puntualidad y
respeto a los horarios establecidos.
Formato del torneo.
Se formarán grupos por sorteo,
mismos que se enfrentarán entre sí.
Posteriormente clasificarán a
playoffs los 2 mejores de cada grupo, los playoffs se jugarán a eliminación directa; formato
“resurrección” y sin evolución de los jugadores durante el torneo.
Las reglas usadas serán las
contenidas en el reglamento oficial de Blood Bowl Segunda Temporada.
Para la construcción de los
equipos cada entrenador dispondrá de 1,200,000 MO para la contratación de
jugadores, en cuanto a las habilidades, dependerá de la raza, tier y la nueva
modalidad de Skill Points implementada en la Matched Play Guide de GW.
Skill Points.
Los puntos de estrellato (Skill
Points) serán utilizados para comprar habilidades para los jugadores o adquirir
jugadores estrella. Cada habilidad primaria cuesta 1 punto y cada habilidad
secundaria 2 puntos. Contratar un jugador estrella cuesta 2 puntos y una “Mega
estrella” cuesta 4 puntos de habilidad sumado a su costo en piezas de
oro.
|
Habilidad primaria |
Habilidad secundaria |
Jugador estrella |
Mega estrella |
TIER 1 (6 pH) |
Sin limite |
Máximo
1 |
Máximo
1 |
Máximo
1 |
TIER 2 (8pH) |
Sin limite |
Máximo 2 |
Máximo
2 |
Máximo
1 |
TIER 3 (10pH) |
Sin limite |
Máximo 3 |
Máximo
2 |
Máximo
1 |
Puedes armar el roster que
quieras mientras cumplas con las reglas de creación de equipo acorde al reglamento
oficial y las limitaciones de cada raza.
*Solamente se permitirá una habilidad por jugador, ya sea primaria o secundaria.
Se permite cualquier uso de
incentivos que aparezcan en el reglamento
oficial de la segunda temporada, excepto cartas.
Cada entrenador proporcionará un D6 que será usado durante todo el encuentro, una vez que se tengan ambos dados no podrán cambiarse durante todo el encuentro.
Incentivos:
• 0-8
repeticiones de tirada
• Entrenadores
asistentes
• Porristas
• 0-1
apotecario o Igor, dependiendo de la lista de equipo.
• 0-9
Factor de Hinchas.
• 0-2
Barriles bloodweiser: 50,000gp
• 0-3
Sobornos: 100,000gp, o 50,000gp para Goblins
• 0-1
Maestro Chef Halfling: 300,000gp, o 100,000 gp para Halflings
Todas las miniaturas del equipo
deben ser las apropiadas o conversiones de otras, pero siempre representativas
de su posición.
Se debe traer una copia impresa
de la hoja de equipo. Todo entrenador deberá revisar su hoja de equipo de forma
que ésta sea correcta puesto que si hay alguna irregularidad en la misma
(intencionada o no) y se descubre durante el torneo conllevará a la expulsión
inmediata del mismo.
Reglas Especiales:
No Homers Burlesque Stadiums:
Cada partido se jugará en los
estadios patrocinados por el No Homers Club; desafortunadamente la corrupción y
la falta de presupuesto no permiten tenerlos en el mejor estado por lo que
previo al inicio del encuentro, el jugador que gané el volado inicial deberá
tirar un D3 acorde al resultado el estadio tendrá alguno de los siguientes
efectos;
1. Duro
pero seguro: El piso de astro granito es más duro que tu con 3 pastillitas
azules (+1 a la tirada de armadura)
2. Mojado
hasta los calzones: El estadio se llenó de agua por el desborde del canal
de Xochiaca -1 a la tirada de armadura
3. Con
más baches que el periférico: El terreno esta más desmadrado que las vías
principales de la ciudad -1 al MV y cada jugador pueden intentar solo 1 A por
ellos o 2 si se tiene la habilidad Esprintar.
No Homers Ball.
Un balón lleno de pinchos e impregnado
con una sustancia blanca, viscosa y resbaladiza produce algunos efectos al
jugar con el:
1. SI
el balón cae se rebota 3 veces desde la casilla en la cae.
2. Al
realizar un pase si el receptor saca 1 en su tirada de dado para atrapar el
balón, el jugador quedara tumbado boca arriba y se realizara una tirada de
armadura.
Clasificación:
Los entrenadores quedaran
clasificados conforme a los puntos obtenidos durante la fase de grupos:
-Victoria: 3 puntos.
-Derrota: 0 Puntos.
-Concedido: eliminación de la
competición, sin derecho a premio (no se permite conceder “porque voy
perdiendo”
-Concedido por causa razonable:
-3 puntos (familia, salud, trabajo)
*En esta competición no se
permitirán los empates, por tal motivo si existe empate al final del tiempo
reglamentario, se procederá a 2 tiempos extras de 4 turnos por entrenador cada
uno, con un avance para cada equipo, solamente se podrán utilizar las segundas
oportunidades no gastadas al final del segundo tiempo reglamentario.
**En caso de empate al finalizar
los dos tiempos extras ganará el equipo con más jugadores lesionados a su
favor.
En caso de empate al final de la
clasificación se desempatará de la siguiente manera:
Criterio 1: Diferencia de TD.
(anotados – recibidos).
Criterio 2: Diferencia de bajas
(sufridas-causadas).
Heridas:
Todas las heridas que hayan
sufrido durante los partidos los jugadores, incluso la muerte, desaparecerán al
final de cada encuentro. En otras palabras, se reconstruye el equipo antes de
cada partido. Aun así, los médicos son útiles para recuperar heridos e incluso
inconscientes durante el partido. Los equipos de Nigrománticos y No Muertos
podrán levantar zombis de la manera habitual, pero el jugador levantado solo
valdrá para el encuentro en el que ha muerto.
Arbitraje:
La duración de los partidos será máxima
de dos horas, pudiendo la organización dar algún tiempo extra según la
situación, las circunstancias y si lo cree oportuno, pero no siendo la norma
general. Se espera puntualidad de los entrenadores a la hora de asistir a las
rondas fijadas. La organización se reserva las medidas a tomar dependiendo del
retraso de los entrenadores a la hora de llegar al partido, pudiendo ser éstas
desde la pérdida de la patada inicial, hasta la pérdida del partido por 2‐0.
Sanciones:
El objetivo de todo juego de mesa
es divertirse, por supuesto con el propósito de ganar cada partido, dentro del
juego y al manejar tantas reglas y miniaturas podemos llegar a olvidar alguna
regla o habilidad de nuestro equipo, sin embargo en muchas ocasiones esta
omisión llega a ser intencionada con el objetivo de sacar ventaja dentro del
juego y en otros casos somos poco tolerantes a la derrota y queremos desquitar
nuestra frustración con otros entrenadores, dicho esto, ninguna de estas
conductas antideportivas será permitida dentro del torneo por lo que se
sancionara a quien incurra en ellas acorde al siguiente criterio:
Primer warning: 1 Reroll menos.
Segundo warning: 1 TD menos.
Tercer warning: Expulsión
definitiva del torneo.
Premios:
-Primer puesto (campeón).
-Sexy Face Killer: más bajas
causadas. Cuentan todas (placajes, faltas, armas secretas y público), pero no
cuentan las esquivas fallidas. Para optar a este premio hay que quedar de mitad
de tabla para arriba... no cuenta eso de ir a hacer bajas, regalar la pelota y
no jugar.
Artículos u objetos necesarios:
‐ Equipo de Blood Bowl.
‐ Al menos una copia impresa del
roster de equipo.
‐ Dados de placaje, de 8 y 16
caras.
‐ Campo propio para evitar
posibles problemas.
‐ Regla de pase, plantillas,
libros de reglas y cualquier elemento que creas que puedas necesitar.
*Reglamento a cargo de Mafer y Alex.
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