UNDEAD: ROSTERS PARA TORNEO.

 


UNDEAD

ROSTERS PARA TORNEO.

Saludos amantes del deporte más violento del mundo, en No Homers Club seguimos analizando los rosters para torneo de los diversos equipos que conforman este bello y sangriento espectáculo deportivo, hoy toca a los moridos, digo, a los Undead.

Los muertos vivientes son un equipo muy utilizado en el campo sagrado de Nuffle, pues tiene jugadores excelentes con habilidades muy interesantes, desde las temibles Momias (los mejores Big Guys del juego), hasta los zombies, famosos por ser los mejores sacos de golpeo, este equipo tiene grandes ventajas a la hora de usarlos por lo que los siguientes rosters buscan exprimir lo mejor de estas animas en pena.

Come get some Wulf.


Si con algo combinan bien nuestros Undead es con los jugadores estrella y en este primer roster buscaremos emular a Leatherface, desempolvando la sierra eléctrica y masacrando en el campo junto a Helmut Wulf.


La única función de este muchacho será sacar jugadores del campo, pues con su Motosierra siempre ira a +3 al momento de realizar una tirada de armadura, además viene acompañado de la habilidad profesional que nos dará cierto margen de error al enfrentarnos a su mayor enemigo: los 1 en el dado, es importante ser estratégicos para saber en qué entrada usar a Helmut considerando que corre el mismo riesgo de sufrir lesiones que de hacerlas, aunado que su Arma Secreta lo mandara a la zona de expulsión en cuanto se marque un TD o termine la entrada.

Acompañando a Helmut y por problemas en el presupuesto llevaremos solo una Momia, quien junto a nuestro jugador estrella buscara sangre dentro del campo, la Momias son de los mejores golpeadores de Blood Bowl por lo que al hablar de habilidades solo contemplamos dos opciones Defensa ( si solo podemos acceder a habilidades primarias) que dará apoyo a nuestros compañeros al realizar los placajes y Placar que mejorara mucho el porcentaje de placajes exitosos, aunado a la mejora defensiva que nos brinda, fuera de ello no creemos que haya mejores opciones.

El limitado movimiento de la Momia hace que se requiera jugadores con mayor movimiento y fuerza de golpeo y para eso en este roster traemos a dos Wights que fungirán como Blitzer en el campo, abriendo caminos, golpeando rivales y sacar a base de chachetadones guajoloteros a unos o varios ( si la suerte sonríe) posicionales rivales, en este roster en particular para estos esqueletos repartidores de zapes, las mejores opciones en cuanto a habilidades serán aquellas que aumenten nuestras posibilidades de placar con éxito y lesionar a algún rival, para eso tenemos Placaje Defensivo que anulara el Esquivar de esos jugadores agiles y escurridizos, Golpe Mortífero que nos dará un +1 en las tiradas de armadura o heridas y Defensa para brindar apoyo a nuestro compañeros a la hora de soltar macanazos.

Como en Blood también hay que anotar este roster trae a 3 Ghouls los ideales para armar una buena ofensiva, tristemente a diferencia de sus compañeros de equipo, estos no tan muertos no cuentan con la habilidad regeneración por lo que tenemos que ser muy cuidadosos a la hora de posicionarlos en el campo y avanzar con ellos a la zona de anotación, pues, serán en la mayoría de los casos el objetivo de los rivales, por lo que al pensar en habilidades y considerando que ya tienen la habilidad Esquivar sin dado la mejor opción es Placar, para que ( salvo que algún rival cuente con Placaje Defensivo) solo podamos ser derribados con el símbolo de POW en los dados de Placaje, otra buena opción es dar a un Ghoul la habilidad Forcejear pues su con MV 7 puede alcanzar a algún jugador rival y derribarlo con un Blitz sin el riesgo de lesionarse ( también es el jugador con la armadura más frágil del equipo), por ultimo si consideramos que andamos cortos de segundas oportunidades  Líder nos dará esa oportunidad extra siempre y cuando el jugador que la posea se encuentre dentro del campo.

Por ultimo para completar al roster dispones de 5 líneas, entre los que podremos escoger entre Zombies y Esqueletos, cual elegir dependerá de nuestros gustos y estrategia, pues su función en el campo no será más que brindar apoyo en los placajes y recibir madrazos como si no hubiera un mañana, por lo que lo más recomendable es no asignarles habilidades aunque si lo nuestro es hacer lo que se nos de nuestra rechi... gana, Patada o Juego Sucio pueden ser funcionales, la primera para tener mayor precisión a la hora de decidir donde caera el balón, muy ventajoso si viene acompañado de un Blitz en la tirada de patada inicial, la segunda para dar un +1 en la tirada de armaduras o heridas al realizar una siempre justificada patada rastrera.

Este roster es bueno, aunque como todo en este juego dependeremos de que los dados nos sonrían, si Helmut y nuestra Momia salen inspirados pueden desbaratar a un equipo completo, 3 Ghouls son muy buenos para buscar anotaciones y el resto del equipo le da cierta solidez, tristemente salvo que uno de nuestros Ghoul tenga Líder, iremos cortos de segundas oportunidades, perder jugadores nos dejara algo vendidos y debemos de ser muy conscientes de que en qué momento usar a Helmut, fuera de ello, masacrar en el campo siempre se oye sumamente suculento.

Howl like the Chaney


Este roster es muy parecido al anterior, la única y gran diferencia es que guardamos la sierra y traemos desde las oscuras montañas del fin del mundo al lobo consentido de las fanáticas Wilhem Chaney.


Este peludo es una gran mejora para el equipo de los muertos vivientes pues puede jugar el rol tanto de anotador como de madreador del equipo, quizá con lo único que debemos tener cuidado es con la habilidad Furia que nos obliga a seguir a los jugadores que placamos, pero que bien posicionado nos permite intentar placar por duplicado a nuestro oponente, sumado a eso Garras para romper armaduras con 8+, Atrapar por si requerimos de un pase o entrega en mano y Forcejear para poder tumbar a algún portador del balón con varias habilidades defensivas, así que salvo que los dados nos traicionen Wilhem traerá mucha sangre y diversión al campo.

Pasa potenciar más la fuerza de golpeo de nuestro equipo traemos una Momia que fungirá como el Big Guy del equipo, cuyo único propósito será despedazar rivales, por lo que, como mencionamos en el anterior roster, las mejores habilidades para nuestra letal vendada son Defensa para apoyar en los placajes a sus compañeros o si hay acceso a habilidades secundarias Placar, fin del asunto.

Seguimos con 2 Wights que servirán para allanar el terreno y tener variantes para detener a algunos posicionales rivales, de nuevo al pensar en habilidades (al ya tener la habilidad placar) el objetivo siempre será detener o lesionar oponentes por lo qué Defensa, Placaje Defensivo y Golpe Mortífero (+1) son grandes opciones.

Pasamos con los anotadores del equipo donde 3 Ghouls serán los encargados de buscar los TD que nos den la ventaja, para este roster recomendamos lo mismo que en el anterior, darle variedad a nuestros Ghouls asignándole a uno Placar para aumentar sus posibilidades de resistir los embates y a otro Forcejear, para detener al rival portador del balón, otra buena opción sería Líder para darnos una segunda oportunidad extra, considerando que vamos cortos de ellas.

Para cerrar el equipo contamos con 5 líneas, como siempre elegir entre Zombies, Calacas o un Mix de ambos dependerá de nuestros gustos y estrategias, y aunque no se recomienda asignarles alguna habilidad, la terquedad de nuestros lectores, obliga a dar las opciones de Patada o Juego Sucio (+1), la primera para estrategia, la segunda para pisotones rastreros.

Por último, dos segundas oportunidades que, aunque no es lo ideal, el dinero no da para más, ante esto deberemos ser cuidadosos y esperar a que los dados nos sonrían, este roster es más poderoso y estable que el anterior, Wilhem da un gran plus al equipo pues sirve como atacante y anotador, el resto de jugadores es equilibrado y con muchas variantes para dar manotazos y juego en el campo, siempre y cuando no caigamos frente a los caprichos de Nuffle.

Howling II


Existe una variante del roster anterior en caso de que el formato del torneo sea a 1,200,000 k, para ellos prescindimos de los servicios de una línea para potenciar aún más la violencia de nuestro equipo y traer 2 momias en lugar de una, esta es una mejora significativa para nuestro equipo y nos hace aún más letales.

Al ser prácticamente igual que el roster anterior no ahondaremos de nuevo en las habilidades sugeridas para nuestros posicionales, al ser las mismas que en el roster anterior solo se puede reafirmar que este roster es de miedo.

Slice and Dice


Por qué hacer uso de una motosierra si puedes emular a los grandes slasher ochenteros y traer el arsenal cual Leatherface o Jasón Voorhes, es por esta insaciable sed de sangre que para este roster traemos a dos jugadores estrella armados hasta los dientes, el primero Helmut Wulf del que ya hablamos antes, con su Sierra Mecánica que nos da un +3 en la tirada de armadura y profesional por si algo falla.


Y junto a él traemos a Brice “The Slice” un esqueleto envuelto en llamas con motosierra en mano que solo busca dejar en pedazos a sus rivales, veamos sus estadísticas:


Como vemos en su tarjeta coleccionable (búsquenla en su tienda mágica favorita), cuenta con un punto menos de movimiento que Helmut, pero a cambio de eso cuenta con las habilidades de Regeneración y Cabeza Dura, además su habilidad especial te permite una vez por mitad, realizar un Blitz con un +4 a la tirada de armadura, por lo que si los dados no nos traicionan tenemos grandes probabilidades de mandar en bolsas negras directo a la morgue a más de un rival.

En cuanto a nuestros jugadores oficiales, traemos 2 Momias por que el objetivo siempre será masacrar en el campo, nuevamente (al igual que en rosters anteriores), las habilidades recomendadas para estas moles son Defensa como primaria o Placar si es secundaria, en un torneo no hay nada más que necesiten.

Pasamos a los Wight los siempre fieles allanadores de campo, donde Placaje defensivo, Defensa o Golpe Mortífero pueden ayudarlos a realizar mejor su labor.

2 Ghoul porque aunque lo nuestro sean los madrazos, anotar nos sirve para mantenernos “vivos” en los torneos, como se ha recomendado en los anteriores rosters, es viable ( si queremos dar habilidades a los dos Ghoul) otorgarle a uno la habilidad Placar y el rol de anotador, y al otro Forcejear y que funcione como posible stopper de los anotadores rivales, otra excelente opción, si el formato nos permite asignar habilidades secundarias es dar a alguno de nuestros Ghoul la habilidad Líder con la que dispondremos de una segunda oportunidad extra que mucho le hará falta a este equipo.

Completamos el equipo con 5 líneas zombies, esqueletos o un mix, dependiendo de nuestros bizarros gustos, nuevamente no se recomienda gastar PE en nuestros sacos de boxeo, pero si la terquedad es lo tuyo Patada o Juego Sucio pueden ser buenas opciones.

Por último 2 segundas oportunidades, que hacen de este roster un no apto para cardiacos, pues nos da poco margen de error y considerando que nuestro dos jugadores estrellas dependen de buenas tiradas para matar…. y sobrevivir hace que tengamos que rezar al gran Nuffle para salir bien parados.

Frank Attack


Marquemos nuestro territorio y mostremos a nuestros rivales lo que es el poder con este roster que trae a la máxima creación del Dr. Yositoko Tukosita el poderoso y temeroso del fuego Frank “N” Stein.

Vean todo ese poder, además de su FZ 5, las habilidades Abrirse Paso, Golpe Mortífero lo convierten en un acumulador de casualidades y que, combinados con Mantenerse Firme, Regeneración y Cabeza Dura, lo harán difícil de lesionar y para hacerlo más coqueto y sensual su habilidad le permite una vez por juego agregar un +1 a una tirada de heridas.

Junto esta Mole de carme, traemos 2 Momias, nuestros siempre queridos apaleadores de rivales, al tener un trabajo tan relativamente simple y habilidad de sobra para realizarlo, nos obliga a tener opciones limitadas a la hora de asignarles habilidades, siendo Defensa la mejor habilidad primaria y Placar la mejor secundaria.

Sumados de dos en dos, traemos un par de Wights para abrir el campo y dar vía libre a nuestros anotadores, de nuevo si les vamos a asignar alguna habilidad las mejores opciones serán Placaje Defensivo para anular esquivas, Defensa para brindar apoyo en los placajes y Golpe Mortífero para incrementar nuestras oportunidades de lesionar rivales.

Un par de Ghouls, los portadores del balón, al igual que en rosters anteriores Placar y Forcejear son grandes opciones primarias, si tenemos acceso a secundarias Líder por si queremos una segunda oportunidad extra.

Completamos el equipo con 5 líneas, zombies o esqueletos (por qué en gustos se rompen géneros) y si se tiene la intención de asignarles una habilidad Patada y Juego Sucio (+1) son buenas opciones.

Por último, iremos cortos de segundas oportunidades pues con lo gastado en jugadores solo alcanzara para dos, dándonos poco margen de error ante los caprichos de Nuffle.

Derrochando oportunidades.


Cerremos este capítulo con un roster sin jugadores estrella, pero con mucho margen para no ceder a los caprichos de Nuffle.

Empezamos con 2 Momias que buscaran mandar a la morgue al rival que se les ponga enfrente, de nuevo se recomiendan Defensa como habilidad primaria o Placaje como secundaria si es que deseamos usar PE con ellas.

2 Wights para allanar el terreno o para mantener a raya los anotadores rivales, de usar PE en ellos Placaje Defensivo, Defensa y Golpe Mortífero son grandes opciones.

Seguimos con 4 Ghouls cuyo objetivo será marcar TD y detener a algunos rivales rápidos y/o escurridizos dentro del campo, por ello si les damos alguna habilidad Placar y Forcejear son grandes opciones, el hecho de disponer de 4 de estos posicionales nos da un buen colchón por si alguno cae en batalla.

Por último 3 líneas cuyo propósito será resistir los embates enemigos, a diferencia de los anteriores rosters lo mejor es tener 3 Zombies en lugar de Esqueletos o un Mix, esto, por que nuestro come cerebros son en teoría mas resistentes dentro del campo, insistimos en no gastar PE en ellos, pero como en muchas ocasiones el vale madrismo nos caracteriza Patada y Juego sucio +1 pueden ser buenas opciones.

Cerramos con 5 segundas oportunidades que nos darán un amplio margen de error por si los dados andan de malas ese día, este equipo en particular es mucho más ágil dentro del campo, el hecho de tener 4 Ghouls nos permite abarcar mucho terreno, aunque deberemos ser cuidadosos ya que al no contar con la Regeneración de sus compañeros corremos el riesgo de quedarnos sin ellos durante el juego.

Y eso es todo por esta ocasión amantes de los juegos violentos y las artes oscuras, nos vemos pronto para más reseñas y recetas de cocina exótica, suerte en sus juegos y que el Señor Oscuro los proteja.

Mafer

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