UNDEAD
ROSTERS PARA
TORNEO.
Saludos amantes del deporte más
violento del mundo, en No Homers Club seguimos analizando los rosters para torneo de los diversos equipos que
conforman este bello y sangriento espectáculo deportivo, hoy toca a los
moridos, digo, a los Undead.
Los muertos vivientes son un
equipo muy utilizado en el campo sagrado de Nuffle, pues tiene jugadores
excelentes con habilidades muy interesantes, desde las temibles Momias (los
mejores Big Guys del juego), hasta los zombies, famosos por ser los mejores
sacos de golpeo, este equipo tiene grandes ventajas a la hora de usarlos por lo
que los siguientes rosters buscan exprimir lo mejor de estas animas en pena.
Come get some Wulf.
Si con algo combinan bien
nuestros Undead es con los jugadores estrella y en este primer roster buscaremos
emular a Leatherface, desempolvando la sierra eléctrica y masacrando en el
campo junto a Helmut Wulf.
La única función
de este muchacho será sacar jugadores del campo, pues con su Motosierra siempre
ira a +3 al momento de realizar una tirada de armadura, además viene acompañado
de la habilidad profesional que nos dará cierto margen de error al enfrentarnos
a su mayor enemigo: los 1 en el dado, es importante ser estratégicos para saber
en qué entrada usar a Helmut considerando que corre el mismo riesgo de sufrir
lesiones que de hacerlas, aunado que su Arma Secreta lo mandara a la zona de
expulsión en cuanto se marque un TD o termine la entrada.
Acompañando a
Helmut y por problemas en el presupuesto llevaremos solo una Momia, quien junto a nuestro jugador estrella buscara sangre dentro del campo, la Momias son de
los mejores golpeadores de Blood Bowl por lo que al hablar de habilidades solo
contemplamos dos opciones Defensa ( si solo podemos acceder a habilidades
primarias) que dará apoyo a nuestros compañeros al realizar los placajes y
Placar que mejorara mucho el porcentaje de placajes exitosos, aunado a la
mejora defensiva que nos brinda, fuera de ello no creemos que haya mejores
opciones.
El limitado
movimiento de la Momia hace que se requiera jugadores con mayor movimiento y
fuerza de golpeo y para eso en este roster traemos a dos Wights que fungirán
como Blitzer en el campo, abriendo caminos, golpeando rivales y sacar a base de
chachetadones guajoloteros a unos o varios ( si la suerte sonríe) posicionales
rivales, en este roster en particular para estos esqueletos repartidores de
zapes, las mejores opciones en cuanto a habilidades serán aquellas que aumenten nuestras posibilidades de placar con éxito y lesionar a algún rival,
para eso tenemos Placaje Defensivo que anulara el Esquivar de esos jugadores
agiles y escurridizos, Golpe Mortífero que nos dará un +1 en las tiradas de
armadura o heridas y Defensa para brindar apoyo a nuestro compañeros a la hora
de soltar macanazos.
Como en Blood
también hay que anotar este roster trae a 3 Ghouls los ideales para armar una
buena ofensiva, tristemente a diferencia de sus compañeros de equipo, estos no
tan muertos no cuentan con la habilidad regeneración por lo que tenemos que ser
muy cuidadosos a la hora de posicionarlos en el campo y avanzar con ellos a la
zona de anotación, pues, serán en la mayoría de los casos el objetivo de los
rivales, por lo que al pensar en habilidades y considerando que ya tienen la
habilidad Esquivar sin dado la mejor opción es Placar, para que ( salvo que
algún rival cuente con Placaje Defensivo) solo podamos ser derribados con el
símbolo de POW en los dados de Placaje, otra buena opción es dar a un Ghoul la
habilidad Forcejear pues su con MV 7 puede alcanzar a algún jugador rival y
derribarlo con un Blitz sin el riesgo de lesionarse ( también es el jugador con
la armadura más frágil del equipo), por ultimo si consideramos que andamos
cortos de segundas oportunidades Líder
nos dará esa oportunidad extra siempre y cuando el jugador que la posea se
encuentre dentro del campo.
Por ultimo para
completar al roster dispones de 5 líneas, entre los que podremos escoger entre
Zombies y Esqueletos, cual elegir dependerá de nuestros gustos y estrategia,
pues su función en el campo no será más que brindar apoyo en los placajes y
recibir madrazos como si no hubiera un mañana, por lo que lo más recomendable
es no asignarles habilidades aunque si lo nuestro es hacer lo que se nos de
nuestra rechi... gana, Patada o Juego Sucio pueden ser funcionales, la primera
para tener mayor precisión a la hora de decidir donde caera el balón, muy
ventajoso si viene acompañado de un Blitz en la tirada de patada inicial, la
segunda para dar un +1 en la tirada de armaduras o heridas al realizar una
siempre justificada patada rastrera.
Este roster es
bueno, aunque como todo en este juego dependeremos de que los dados nos
sonrían, si Helmut y nuestra Momia salen inspirados pueden desbaratar a un
equipo completo, 3 Ghouls son muy buenos para buscar anotaciones y el resto del
equipo le da cierta solidez, tristemente salvo que uno de nuestros Ghoul tenga Líder,
iremos cortos de segundas oportunidades, perder jugadores nos dejara algo
vendidos y debemos de ser muy conscientes de que en qué momento usar a Helmut,
fuera de ello, masacrar en el campo siempre se oye sumamente suculento.
Howl like the
Chaney
Este roster es
muy parecido al anterior, la única y gran diferencia es que guardamos la sierra
y traemos desde las oscuras montañas del fin del mundo al lobo consentido de
las fanáticas Wilhem Chaney.
Este peludo es
una gran mejora para el equipo de los muertos vivientes pues puede jugar el rol
tanto de anotador como de madreador del equipo, quizá con lo único que debemos
tener cuidado es con la habilidad Furia que nos obliga a seguir a los jugadores
que placamos, pero que bien posicionado nos permite intentar placar por
duplicado a nuestro oponente, sumado a eso Garras para romper armaduras con 8+,
Atrapar por si requerimos de un pase o entrega en mano y Forcejear para poder
tumbar a algún portador del balón con varias habilidades defensivas, así que
salvo que los dados nos traicionen Wilhem traerá mucha sangre y diversión al
campo.
Pasa potenciar
más la fuerza de golpeo de nuestro equipo traemos una Momia que fungirá como el
Big Guy del equipo, cuyo único propósito será despedazar rivales, por lo que,
como mencionamos en el anterior roster, las mejores habilidades para nuestra
letal vendada son Defensa para apoyar en los placajes a sus compañeros o si hay
acceso a habilidades secundarias Placar, fin del asunto.
Seguimos con 2
Wights que servirán para allanar el terreno y tener variantes para detener a
algunos posicionales rivales, de nuevo al pensar en habilidades (al ya tener la
habilidad placar) el objetivo siempre será detener o lesionar oponentes por lo qué Defensa, Placaje Defensivo y Golpe Mortífero (+1) son grandes opciones.
Pasamos con los
anotadores del equipo donde 3 Ghouls serán los encargados de buscar los TD que
nos den la ventaja, para este roster recomendamos lo mismo que en el anterior,
darle variedad a nuestros Ghouls asignándole a uno Placar para aumentar sus
posibilidades de resistir los embates y a otro Forcejear, para detener al rival
portador del balón, otra buena opción sería Líder para darnos una segunda
oportunidad extra, considerando que vamos cortos de ellas.
Para cerrar el
equipo contamos con 5 líneas, como siempre elegir entre Zombies, Calacas o un
Mix de ambos dependerá de nuestros gustos y estrategias, y aunque no se
recomienda asignarles alguna habilidad, la terquedad de nuestros lectores,
obliga a dar las opciones de Patada o Juego Sucio (+1), la primera para
estrategia, la segunda para pisotones rastreros.
Por último, dos
segundas oportunidades que, aunque no es lo ideal, el dinero no da para más,
ante esto deberemos ser cuidadosos y esperar a que los dados nos sonrían, este
roster es más poderoso y estable que el anterior, Wilhem da un gran plus al
equipo pues sirve como atacante y anotador, el resto de jugadores es
equilibrado y con muchas variantes para dar manotazos y juego en el campo,
siempre y cuando no caigamos frente a los caprichos de Nuffle.
Howling II
Existe una
variante del roster anterior en caso de que el formato del torneo sea a
1,200,000 k, para ellos prescindimos de los servicios de una línea para
potenciar aún más la violencia de nuestro equipo y traer 2 momias en lugar de
una, esta es una mejora significativa para nuestro equipo y nos hace aún más
letales.
Al ser
prácticamente igual que el roster anterior no ahondaremos de nuevo en las
habilidades sugeridas para nuestros posicionales, al ser las mismas que en el
roster anterior solo se puede reafirmar que este roster es de miedo.
Slice and
Dice
Por qué hacer
uso de una motosierra si puedes emular a los grandes slasher ochenteros y traer
el arsenal cual Leatherface o Jasón Voorhes, es por esta insaciable sed de
sangre que para este roster traemos a dos jugadores estrella armados hasta los
dientes, el primero Helmut Wulf del que ya hablamos antes, con su Sierra Mecánica
que nos da un +3 en la tirada de armadura y profesional por si algo falla.
Y junto a él
traemos a Brice “The Slice” un esqueleto envuelto en llamas con motosierra en
mano que solo busca dejar en pedazos a sus rivales, veamos sus estadísticas:
Como vemos en su
tarjeta coleccionable (búsquenla en su tienda mágica favorita), cuenta con un
punto menos de movimiento que Helmut, pero a cambio de eso cuenta con las
habilidades de Regeneración y Cabeza Dura, además su habilidad especial te
permite una vez por mitad, realizar un Blitz con un +4 a la tirada de armadura,
por lo que si los dados no nos traicionan tenemos grandes probabilidades de
mandar en bolsas negras directo a la morgue a más de un rival.
En cuanto a
nuestros jugadores oficiales, traemos 2 Momias por que el objetivo siempre será
masacrar en el campo, nuevamente (al igual que en rosters anteriores), las
habilidades recomendadas para estas moles son Defensa como primaria o Placar si
es secundaria, en un torneo no hay nada más que necesiten.
Pasamos a los
Wight los siempre fieles allanadores de campo, donde Placaje defensivo, Defensa o Golpe Mortífero pueden ayudarlos a realizar mejor
su labor.
2 Ghoul porque
aunque lo nuestro sean los madrazos, anotar nos sirve para mantenernos “vivos”
en los torneos, como se ha recomendado en los anteriores rosters, es viable (
si queremos dar habilidades a los dos Ghoul) otorgarle a uno la habilidad
Placar y el rol de anotador, y al otro Forcejear y que funcione como posible
stopper de los anotadores rivales, otra excelente opción, si el formato nos
permite asignar habilidades secundarias es dar a alguno de nuestros Ghoul la
habilidad Líder con la que dispondremos de una segunda oportunidad extra que
mucho le hará falta a este equipo.
Completamos el
equipo con 5 líneas zombies, esqueletos o un mix, dependiendo de nuestros
bizarros gustos, nuevamente no se recomienda gastar PE en nuestros sacos de
boxeo, pero si la terquedad es lo tuyo Patada o Juego Sucio pueden ser buenas
opciones.
Por último 2
segundas oportunidades, que hacen de este roster un no apto para cardiacos,
pues nos da poco margen de error y considerando que nuestro dos jugadores
estrellas dependen de buenas tiradas para matar…. y sobrevivir hace que
tengamos que rezar al gran Nuffle para salir bien parados.
Frank Attack
Marquemos
nuestro territorio y mostremos a nuestros rivales lo que es el poder con este
roster que trae a la máxima creación del Dr. Yositoko Tukosita el poderoso y
temeroso del fuego Frank “N” Stein.
Vean todo ese
poder, además de su FZ 5, las habilidades Abrirse Paso, Golpe Mortífero lo
convierten en un acumulador de casualidades y que, combinados con Mantenerse
Firme, Regeneración y Cabeza Dura, lo harán difícil de lesionar y para hacerlo
más coqueto y sensual su habilidad le permite una vez por juego agregar un +1 a
una tirada de heridas.
Junto esta Mole
de carme, traemos 2 Momias, nuestros siempre queridos apaleadores de rivales,
al tener un trabajo tan relativamente simple y habilidad de sobra para
realizarlo, nos obliga a tener opciones limitadas a la hora de asignarles
habilidades, siendo Defensa la mejor habilidad primaria y Placar la mejor
secundaria.
Sumados de dos
en dos, traemos un par de Wights para abrir el campo y dar vía libre a nuestros
anotadores, de nuevo si les vamos a asignar alguna habilidad las mejores
opciones serán Placaje Defensivo para anular esquivas, Defensa para brindar
apoyo en los placajes y Golpe Mortífero para incrementar nuestras oportunidades
de lesionar rivales.
Un par de
Ghouls, los portadores del balón, al igual que en rosters anteriores Placar y
Forcejear son grandes opciones primarias, si tenemos acceso a secundarias Líder
por si queremos una segunda oportunidad extra.
Completamos el
equipo con 5 líneas, zombies o esqueletos (por qué en gustos se rompen géneros)
y si se tiene la intención de asignarles una habilidad Patada y Juego Sucio
(+1) son buenas opciones.
Por último, iremos cortos de segundas oportunidades pues con lo gastado en jugadores solo alcanzara para dos, dándonos poco margen de error ante los caprichos de Nuffle.
Derrochando oportunidades.
Cerremos este capítulo
con un roster sin jugadores estrella, pero con mucho margen para no ceder a los
caprichos de Nuffle.
Empezamos con 2 Momias
que buscaran mandar a la morgue al rival que se les ponga enfrente, de nuevo se
recomiendan Defensa como habilidad primaria o Placaje como secundaria si es que
deseamos usar PE con ellas.
2 Wights para
allanar el terreno o para mantener a raya los anotadores rivales, de usar PE en
ellos Placaje Defensivo, Defensa y Golpe Mortífero son grandes opciones.
Seguimos con 4
Ghouls cuyo objetivo será marcar TD y detener a algunos rivales rápidos y/o
escurridizos dentro del campo, por ello si les damos alguna habilidad Placar y Forcejear
son grandes opciones, el hecho de disponer de 4 de estos posicionales nos da un
buen colchón por si alguno cae en batalla.
Por último 3 líneas
cuyo propósito será resistir los embates enemigos, a diferencia de los
anteriores rosters lo mejor es tener 3 Zombies en lugar de Esqueletos o un Mix,
esto, por que nuestro come cerebros son en teoría mas resistentes dentro del
campo, insistimos en no gastar PE en ellos, pero como en muchas ocasiones el
vale madrismo nos caracteriza Patada y Juego sucio +1 pueden ser buenas opciones.
Cerramos con 5
segundas oportunidades que nos darán un amplio margen de error por si los dados
andan de malas ese día, este equipo en particular es mucho más ágil dentro del
campo, el hecho de tener 4 Ghouls nos permite abarcar mucho terreno, aunque
deberemos ser cuidadosos ya que al no contar con la Regeneración de sus
compañeros corremos el riesgo de quedarnos sin ellos durante el juego.
Y eso es todo
por esta ocasión amantes de los juegos violentos y las artes oscuras, nos vemos
pronto para más reseñas y recetas de cocina exótica, suerte en sus juegos y que
el Señor Oscuro los proteja.
Mafer
Siganos en nuestras redes o sufriran la maldición del "Porkus Maleficus"



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