Nightmare Bowl (Próximo 30 de Octubre 2021)

Nightmare Bowl NHC + LP / LP + NHC

NIGHTMARE BOWL

 

Oscuros y terroríficos días amantes del deporte más violento del mundo, la época más aterradora del año se acerca y en No Homers Club y Let's Play queremos verlos en el campo para saciar la sed de sangre, muerte y destrucción, acompañada de una cerveza helada y los clásicos del cine de terror en un día más terrorífico que cuando se te acaba la quincena.

REGLAMENTO:

Resumen:

Sede:  Sede: Lets Play Mx Calle Niceto de Zamacois 92, Col. Viaducto Piedad, Iztacalco, Cd. México. (Aquí el mapa).

Fecha: sábado 30 de octubre del 2021.

Hora: 14:00 pm

Formato: Pareo suizo a 3 rondas. Tipo “Resurrección” con reglas especiales de mutación y campo "Evil Field".

Número de jugadores: Mínimo 6 para tener acceso a premios.

Jueces: Alex, Fer y Vic.

Premios:  

Primer lugar: Equipo de Blood Bowl + Dados de la BBC exclusivos

Segundo lugar: Dados de Blood Bowl

Tercer lugar: Parche de la BBC exclusivo

*Rifa de Big guy entre los demás participantes.

Inscripción:

1.- Cada entrenador deberá confirmar su asistencia con Alex Fer

2.- El entrenador que no liquide en su totalidad el costo del evento no podrá participar en el mismo.

3.- Todos los entrenadores deberán llenar su hoja de equipo conforme al siguiente formato (Aquí el formato), así como presentar 2 copias el día del evento.

4.- Costo: Público general $200 pesos, socios Let's Play $150 pesos

Horarios:

Recepción de jugadores e inscripción: 14:00 pm.

Inicio (Primera Ronda): 15:00 pm. 

Segunda Ronda: 17:00 pm.

Tercera Ronda: 19:00 pm.

El respeto a los horarios es muy importante por lo que se pide y agradece a los asistentes, puntualidad y respeto a los horarios establecidos.

Formato del Torneo:

·         El torneo será con pareos suizos, formato “resurrección” y mutaciones adquiridas al azar. (las mutaciones se decidirán al azar frente a tu oponente de cada partido, por lo que ningún jugador conservará las mutaciones en partidos subsecuentes).

·         Las reglas usadas serán las contenidas en el reglamento oficial de Blood Bowl Segunda Temporada.

·         La construcción de los equipos y la cantidad de mutaciones a elegir dependerá de la raza y tier en la que esta se encuentre de acuerdo a la siguiente clasificación:

 

·         Tier 1: Elfos Oscuros, Enanos, Humanos, Hombres lagarto, Old World Alliance, Orcos, No muertos, Skaven, Elfos Silvanos, Amazonas, Enanos del Caos, Norse.

Oro: 1,200, 000 k          Mejoras: 4 mutaciones elegidas al azar

 

·         Tier 2: Orcos Negros, Chaos Chosen, Chaos Renegade, Unión Elfica, Imperial Nobility, Nigromantes, Nurgle, Underwolrd Denizens, Altos Elfos, Tomb Kings, Vampiros.

 

Oro: 1,200,000 k           Mejoras: 5 mutaciones elegidas al azar

 

·         Tier 3: Goblins, Halflings, Ogres, Snotling.

 

Oro: 1,200,000 k          Mejoras: 6 mutaciones elegidas al azar


La selección de mutaciones se realizará conforme a las reglas de selección de habilidad al azar y la tabla de selección aleatoria, contenida en la página 74 del reglamento de Blood Bowl Segunda Temporada.

Reglas del campo:

·         The Evil Field: Durante cada juego habrá 2 trampillas colocadas al azar, haciendo uso de la regla de patada inicial, una vez colocada esa trampilla tendrá un efecto sobre la casilla que ocupa y las adyacentes, haciendo que todo jugador que entre a alguna de ellas, deba tirar un D6 y cuyo resultado generara un efecto sorpresa dentro del juego.

Así se verá "The Evil Field"


·         Se permite cualquier uso de incentivos que aparezcan en el reglamento oficial de la segunda temporada, excepto cartas.

·         Solamente serán permitidos equipos de Gamesworkshop que representen claramente su posición.

·         Se debe traer dos copias impresas de la hoja de equipo. Todo entrenador deberá revisar su hoja de equipo de forma que ésta sea correcta puesto que si hay alguna irregularidad en la misma (intencionada o no) y se descubre durante el torneo conllevará a la expulsión inmediata del mismo.


Reglas especiales para Stunty:

Protección del señor de las tinieblas: Si decides utilizar a algún equipo Stunty el Señor Oscuro te protegerá dándote alguno de los siguientes incentivos.

·         Night of the living Necroblins : Si una de tus líneas es lesionada o asesinada, esta podrá regenerarse si tiras un D6, con 3+  ira a la zona de reservas. (Goblins y Slotlings)

·         The Chainsaw Halfling Masacre: 1 Jugador estrella a elegir entre Glart Smashrip o Hemlut Wulf (Halflings)

·         Nightmare on Ogres Street:  Puedes asignar a dos de tus jugadores las armas secretas: Sierra mecánica o Bola con cadena (Ogros).

Clasificación:

Los entrenadores quedaran clasificados de acuerdo a los puntos obtenidos durante las 3 Rondas:

-Victoria: 3 puntos.

-Empate: 1 Punto.

-Derrota: 0 Puntos.

-Concedido: -2 puntos.

En caso de empate al final de la clasificación se desempatará de la siguiente manera:

Criterio 1: Diferencia de TD.

Criterio 2: Diferencia de bajas (sufridas-causadas).

Heridas:

Todas las heridas que hayan sufrido durante los partidos los jugadores, incluso la muerte, desaparecerán al final de cada encuentro. En otras palabras, se reconstruye el equipo antes de cada partido. Aun así, los médicos son útiles para recuperar heridos e incluso inconscientes durante el partido. Los equipos de Nigrománticos y No Muertos podrán levantar zombis de la manera habitual, pero el jugador levantado solo valdrá para el encuentro en el que ha muerto.

Arbitraje:

La duración de los partidos será máxima de dos horas, pudiendo la organización dar algún tiempo extra según la situación, las circunstancias y si lo cree oportuno, pero no siendo la norma general. Se espera puntualidad de los entrenadores a la hora de asistir a las rondas fijadas. La organización se reserva las medidas a tomar dependiendo del retraso de los entrenadores a la hora de llegar al partido, pudiendo ser éstas desde la pérdida de la patada inicial, hasta la pérdida del partido por 2‐0.

Sanciones:

El objetivo de todo juego de mesa es divertirse, por supuesto con el propósito de ganar cada partido, dentro del juego y al manejar tantas reglas y miniaturas podemos llegar a olvidar alguna regla o habilidad de nuestro equipo, sin embargo en muchas ocasiones esta omisión llega a ser intencionada con el objetivo de sacar ventaja dentro del juego y en otros casos somos poco tolerantes a la derrota y queremos desquitar nuestra frustración con otros entrenadores, dicho esto, ninguna de estas conductas antideportivas será permitida dentro del torneo por lo que se sancionara a quien incurra en ellas acorde al siguiente criterio:

Primer warning: 1 Reroll menos.

Segundo warning: 1 TD menos.

Tercer warning: Expulsión definitiva del torneo.


Artículos u objetos necesarios:

‐ Equipo de Blood Bowl, oficial de Gamesworkshop

‐ Al menos dos copias impresas del roster de equipo.

‐ Dados de placaje, de 8 y 16 caras.

‐ Campo propio para evitar posibles problemas.

‐ Regla de pase, plantillas, libros de reglas y cualquier elemento que creas que puedas necesitar.



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